Accueil Date de création : 16/12/08 Dernière mise à jour : 08/12/09 21:45 / 218 articles publiés
 
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diddy kong racing  posté le mardi 08 décembre 2009 21:45

  • Éditeur : RARE
  • Année : 1997
  • Genre : Course
  • Nombre de joueurs : 4

 

Les parents du tigre Timber habitent sur une île des plus jolies et très agréable. Ils vivent une retraite tranquille jusqu’au jour où un méchant pas beau plutôt jaloux vient les déloger. Wizpig, le méchant dans l’histoire prend donc possession des lieux et invite ses potes pour semer la zizanie. Timber ne se laisse pas faire pour autant et amène lui aussi ses copains à la rescousse. Pour mener la bataille Wizpig a choisi la course, les méchants et les gentils s’affronteront sur des circuits à coup de missiles à la manière de Mario Kart.

Faut pas chômer, y’a du boulot !
Avant de pouvoir affronter le grand méchant, il y a 4 mondes à délivrer. Le premier est le domaine Dino, qui fait référence à la préhistoire, le deuxième est la montagne Flocon avec une ambiance de Noël enneigé, le troisième est l’île Sorbet qui nous emmène faire un tour en mer et le dernier est le domaine de la forêt du dragon pour un retour au Moyen-Age. Chaque monde est composé de 4 courses plus une spéciale avec un Boss, ce qui nous fait un total de 25 courses en tout (sans compter les reverses). Pas mal quand même !

L’aventure n’est pas linéaire et on est à peu près libre d’aller où bon nous semble. Toutes les courses ne sont pas accessibles dès le départ, loin de là en fait, puisqu'aucune course n’est disponible. Pour pouvoir ouvrir les portes qui mènent aux courses, il faut posséder le nombre minimum de ballons inscrit sur celles-ci (comme dans Mario 64, mais cette fois-ci avec des étoiles). Les ballons se récupèrent soit dans des caches sur l’île soit en arrivant premier à une course. Quand les 4 courses d’un monde sont terminées avec succès, le Boss vous défiera dans un niveau tout particulier. Une fois vaincu, il vous proposera de refaire les courses en récoltant en plus des pièces d’argent. Le challenge est beaucoup plus dur et plus entraînant. On redécouvre les courses sous un autre angle et on doit vraiment se surpasser pour terminer premier avec toutes les pièces. Après vous affronterez de nouveau le Boss qui est plus agressif et plus coriace. Quand vous aurez réussi à vaincre 2 fois les Boss dans chaque monde vous pourrez enfin défier Wizpig. Et là c’est pas une mince affaire du tout, vous allez en baver.

Au premier abord on pourrait penser que le jeu est destiné pour les tout-petits, mais la grande difficulté de ce soft le réserve plutôt pour des joueurs expérimentés. Le mode solo est très complet et long, il vous demandera énormément de temps si vous voulez allez au bout, mais le mode multijoueurs manque de fun et devient très vite lassant. En fait le jeu ne m’a pas réellement accroché malgré sa réalisation impeccable, Mario Kart lui est largement supérieur au niveau de l’amusement. Si le mode solo de Diddy Kong Racing n’avait pas été aussi bien travaillé.

note: 7/10

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donkey kong 64  posté le mardi 08 décembre 2009 21:40

  • Editeur : Nintendo
  • Développeur : Rareware
  • Type : Plates-formes
  • Support : cartouches
  • Multijoueurs : 4 joueurs sur écran splitté
  • Sortie France : 22 novembre 1999
  • Version : Française intégrale
  • 18 ans après sa première apparition sur nos petits écrans ludiques, notre ami légendaire et simiesque revient pour de nouvelles aventures en 3D. Quand en plus, on sait que c'est Rare qui s'est occupé de mettre en forme tout ça, on peut s'attendre à de l'explosif ! Bwark !!!
    Donkey Kong 64

    K. Rool, cet ignoble crocodile a encore échafaudé un nouveau plan pour réduire à néant ses pires ennemis, les Kongs. Sa nouvelle arme, le Blast-o-matic s'apprête à annihiler l'île des Kongs et il faudra tout leur courage à notre fine équipe de singes pour déjouer les plans du reptile. Heu oui, là dans la série "on reprend les mêmes et on recommence", ils auraient pu se fouler un peu plus...Et pourtant Rare a travaillé sur Donkey Kong 64 pendant deux ans et demi ! Donkey Kong reprend donc l'éternelle recette du jeu vidéo, un héros ayant fait ses preuves et remis au goût du jour par la baguette magique de la 3D. C'est ainsi qu'on se rend compte de toute l'expérience du studio anglais car en matière de 3D, les gars de Rareware s'y connaissent.

     

    Pour ces nouvelles aventures, toute les amis de Donkey sont au rendez-vous. Au cours de l'aventure, ce sont en tout 5 personnages que vous contrôlerez : Donkey Kong, Diddy Kong, Tiny Kong, Lanky Kong et Chunky Kong. Chacun d'entre eux possède des mouvements et super coups spécifiques et vous devrez les utiliser au mieux selon leurs compétences pour déjouer certains des pièges que recèle Donkey kong 64. Dans le jeu, la progression est assez classique puisque tout débutera par un entraînement puis une arrivée en fanfare dans l'île de DK, une île qui donne accès aux 8 niveaux du jeu. Cela peut paraître faible mais les surfaces occupées par ces mondes sont très conséquentes et nombre de bonus cachés et de mini-jeux de qualité (courses, shoot'em up etc.) ont été rajoutés par Rare.

    Au final, Donkey Kong 64 est sûrement la valeur la plus sûre en matière de jeu de plates-formes que la Nintendo 64 ait à offrir. Une durée de vie conséquente nappée dans des graphismes au fait des performances de la console et dont la maniabilité et la profondeur de jeu laissent pantois.

    • Note : 8/10

      Les deux poids lourds de la plate-forme que sont DK64 et Rayman 2 sont au coude à coude mais la qualité de jeu, l'originalité, le fun ainsi que le mode multiplayer de Donkey Kong 64 l'emportera sûrement auprès des joueurs.

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the 7 th saga  posté le mardi 08 décembre 2009 21:36

Sorti en Avril 1993 au Japon sous le nom 'Elnard', The 7th Saga est un RPG qui n'a jamais fait beaucoup de vagues mais que la plupart de ceux qui s'intéressent aux jeux de rôle sur Super Nes connaissent. Peut-être est-ce dû à son éditeur, Enix, connu pour la qualité de ses RPGs et surtout pour sa série phare : Dragon Quest...

Venons en au jeu... Le scénario est assez bateau puisque le roi vous envoie, vous ainsi que six compagnons, retrouver sept runes qui vous apporterons richesse et pouvoir. Vous devrez pour cela parcourir la planète Ticondera en long et en large. Mais vous serez opposés aux six autres héros qui seront capables autant que vous de récupérer les runes... Au début du jeu, on a le choix du personnage que l'on veut incarner et le moins que l'on puisse dire c'est qu'ils sont plutôt hétéroclites car au menu on a le choix entre : une elfe, un chevalier, un démon, un prêtre, un alien, un nain et un Tetujin (sorte de robot). Chaque perso a bien entendu ses qualités et ses défaut

Sorti en Avril 1993 au Japon sous le nom 'Elnard', The 7th Saga est un RPG qui n'a jamais fait beaucoup de vagues mais que la plupart de ceux qui s'intéressent aux jeux de rôle sur Super Nes connaissent. Peut-être est-ce dû à son éditeur, Enix, connu pour la qualité de ses RPGs et surtout pour sa série phare : Dragon Quest...


 

Bien qu'Enix soit l'éditeur de 'The 7th Saga', le développeur est tout autre puisqu'il s'agit de Produce. Il ne faut pas oublier qu'Enix est avant tout une grande maison d'édition Japonaise et qu'elle avait, au début des années 90, sous sa coupe de nombreux studios de développement dont Quintet et Opus.

Venons en au jeu... Le scénario est assez bateau puisque le roi vous envoie, vous ainsi que six compagnons, retrouver sept runes qui vous apporterons richesse et pouvoir. Vous devrez pour cela parcourir la planète Ticondera en long et en large. Mais vous serez opposés aux six autres héros qui seront capables autant que vous de récupérer les runes... Au début du jeu, on a le choix du personnage que l'on veut incarner et le moins que l'on puisse dire c'est qu'ils sont plutôt hétéroclites car au menu on a le choix entre : une elfe, un chevalier, un démon, un prêtre, un alien, un nain et un Tetujin (sorte de robot). Chaque perso a bien entendu ses qualités et ses défauts.

   
Le radar vous permet de voir les ennemis et les villes...
Le jeu est très "carré"

Ce qui frappe lorsqu'on commence ce jeu, c'est sa difficulté. En effet, il n'est pas rare de se faire tuer dès les premiers combats. Et lorsqu'on sait que pour aller sereinement au premier donjon, il faut être au minimum au level 10, on comprend rapidement ce que va être une bonne partie du temps de jeu : du level-up ^_^ ! Et c'est le cas... Pour pouvoir avancer sans problème dans le jeu, il faut faire énormément de levels car la difficulté est loin d'être progressive. Le jeu est plutôt une succession de grands paliers, et à chaque palier une petite séance de level-up est nécéssaire... Le problème avec ce système, c'est qu'aujourd'hui, les joueurs de RPGs préfèrent se concentrer sur l'histoire ou l'exploration plutôt que sur les combats. Du coup, le jeu a vraiment pris un énorme coup de vieux niveau gameplay.

Personellement, The 7th Saga a été mon premier vrai RPG sur console et j'en ai, du coup, gardé un excellent souvenir. Mais je me souviens tout de même avoir été très énervé par la partie finale du jeu ou je me faisais invariablement latter par n'importe quel monstre du dernier donjon, et ce, après plus de 10 heures de levels sur la carte pour gagner de l'argent (les derniers équipements coutent très cher

The 7th Saga est un jeu attachant mais qui a très mal vieilli à cause de son niveau de difficulté complètement aberrant...

note :5/10

 

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mario 64  posté le mardi 08 décembre 2009 21:32

  • Éditeur : Nintendo
  • Année : 1996
  • Genre : Plates-formes
  • Nombre de joueurs : 1

test de emu nova

Présentation:
Sorti en 1996, Mario 64 est le tout premier jeu a sortir sur Nintendo 64 et certainement l'un des meilleurs. Le jeu est desormais en 3 dimensions et les textures sont magnifiques.

Nouveautés:
Mario se déplace maintenant dans des decors en 3D et peu faire beaucoup d'actions telles que le triple saut roulade, la roue, le flip-flap et d'autres. L'adaptation aux deplacement de la caméra et aux différents modes de vue peut mettre un peu de temps.

Histoire et but du jeu:
Mario est invité par la princesse Peach à venir prendre le thé et le gâteau au chateau. Mario arrive rentre dans le château ou il est accueillit par une voix grave qui lui dit de degager. Bowser à fait prisonnere la princesse, naturellement qui vas se taper le sale boulot??? Eh ben c'est mario ^^ .
Vous devrez recuperer les étoiles de puissances en terminant les différents niveaux du jeu pour pouvoir ouvrir les portes du chateau et battre Bowser (3 fois en tout). Une fois le pas beau battu, la princesse sera liberée.

Bande son:
Que dire a part "Que du bon". Certaines musiques sont des reprises des anciens mario et d'autres sont nouvelles. Je vous conseille aussi de bien monter le son de votre télé pour le generique de fin (extra).

Graphismes:
Eh bien là aussi c'est extremmement bon. Les graphismes sont superbes, on sent que le jeu a été travaillé et on se demande ce que ca aurait donné si le jeu avait été développé avec une expansion pack requise.

Maniabilité:
Alors là je dirait un grand BRAVO a l'équipe du jeu, il est très facile d'éxecuter les différentes actions et il est rare de faire de fausses manipulation en s'emmelant les pinceaux dans les boutons.

Conclusion:
Tout simplement un hit, ce jeu justifie a lui même l'achat d'une Nintendo64.
Le Gameplay est excellent, les graphismes sont vraiment réussis et les musiques sont géniale. L'histoire est classique mais ce sentiment de repetition est aténué par l'univers 3D. La suite de Mario 64, qui n'en est pas une se trouve sur Gamecube evidemment et vous offre un bon bain de soleil, Mario Sunshine.
Donc pour ce jeu que des points forts et une réussite.

Note : Mario 64 est aussi présent sur iQue (Chine) et une version remaniée + multijoueur est déjà disponible au Etats-Unis et au Japon.

note: 9/10

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snowboard kids  posté le mardi 08 décembre 2009 21:29

c'est un exelent jeu pour moi j'y ai passer pas mal de temp pour le finir et a deux c'est le top

  • Éditeur : Atlus
  • Année : 1998
  • Genre : Course
  • Nombre de joueurs : 4

Snowboard Kids, malgré son nom, n'est en rien un concurrent de 1080° Snowboarding, mais plutôt de Mario Kart 64. Deux hits de toute façons TRÈS délicats à concurrencer, et nombre de jeux, sur N64 ou encore Playstation, s'y sont cassé les dents.

Bon, allez zou, lançons une course.

Ah que c'est beau !

Première surprise, c'est beau, surtout pour un jeu de début 1998.

Atlus a choisi la carte de l'arcade et du délire, avec des personnages tous mignons façon "super deformed" (grosse tête avec gros yeux sur petit corps).

Le jeu est très coloré, les personnages sont tout en 3D (ce qui n'était pas le cas de Mario Kart) et plutôt bien modélisés. Les pistes sont superbes, extrêmement variées (j'y reviendrai) et les décors, quoi qu'un peu vides parfois, sont souvent magnifiques.

L'animation est très bonne aussi. Rapide mais pas trop (en fait comme Mario kart), et toujours superbement fluide.

Ah que ça lèche les oreilles !

L'ambiance sonore est délirante. Du rock japonais totalement déjanté niveau musical (on aime ou pas, moi j'aime pas spécialement, mais ça colle à l'ambiance). Les bruitages sont enfantins (nos persos sont des enfants il faut dire), mais les digits vocaux sont très réussis, de même que le crissement de la planche.

Notons que le jeu est compatible avec le kit vibration (pas aussi bien exploité qu'avec 1080 mais c'cool quand même).

A mes yeux, Snowboard Kids est supérieur à DKR. Après, par rapport à Mario Kart... J'avoue quand même avoir une toute petite préférence pour le hit de Nintendo, qui présente des modes de jeu plus variés en multi (courses mais aussi arènes) et un contenu solo plus étoffé (16 courses contre 9), et pi bon... conduire avec Mario et ses potes ça reste dantesque.

En solo, Mario Kart est supérieur à ce jeu. En multi, je trouve Snowboard Kids plus fun (si si !) mais je pense plus lassant sur le très long terme (plusieurs années quoi... Perso je joue encore à MK64).

Cela dit, le simple fait d'avoir réfléchi auquel de ces deux jeux a ma préférence prouve la qualité de ce Snowboard Kids. Ce jeu est beau, ce jeu est jouable, et surtout, ce jeu est le seul à pouvoir prétendre égaler le grand hit de Nintendo au niveau du fun, en tout cas à mes yeux.

note: 7/10

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